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PixAI のTsubaki.3が調子いいという噂を聞いて試してみました。まだ少ししか試してないけど・・・かなり良さそう!! 文字とかは修正必要だと思うけど、コマ割りと絵柄のバリエーション!Luma Uni-1を彷彿とさせる純粋な漫画力 リファレンスがどこまで効くかとか色々試したくなってきました #PixAITsubakiV3

Seedance2.5とH3の使い分け、ベストプラクティスについてのチュートリアルは明日7時! そしてTapNowのIP企画として僕からはこれを提供させていただきます。 詳しくは明日以降! @TapNow_AI


今週木曜日夜7時は!TapNowのサーバーでSeedance2.5とH3の使い分けについて僕が把握しているすべてを共有します! なんならSeedance2.0も使い分けの対象ではあるのですがw 面白いモデルがババっと出てきたのは嬉しい反面、ちょっとずつ癖があるのも正直なところ TapNowのCreative OSにはそれぞれ実は既にSeedance2.5、H3用のプロンプト作成スキルがデフォルトで入っているのと、他にもよく行うルーティンはスキルとして保存していくのがおすすめ。 どんどんコストが高くなっていく中で、この使い分けやプロンプトの知識をエージェントではなくあなた、つまり人間様の脳みそが持っておくのがめちゃ重要です! 色んな情報で埋もれて「もーわからん!」と投げやりになっているあなたにできるだけわかりやすく伝えたいと思います そして今回は前回の松丸さんの #ルミアと始まりの海 に倣い、新しく参加型IP企画を告知します! こちらもお楽しみに!

マックス松浦さんが漫画からアニメ作ってるとは…!

Seedance 2.5が出たからそれを使って漫画とアニメを完全自動で作るシステム作ったんだけど、セリフのイントネーションとか2.0より格段によくなってる!
「認証済の」インプレッション🥹🥹🥹

Xの収益分配が変わるらしい? 正直今までと何が変わってんのかよくわからないけど、収益化の条件がめっちゃ緩くなってるね > 500人以上の認証済みフォロワー、90日間で50万回以上の認証済みインプレッション
これは美しいなぁ…歌詞もいいし…しんみり

3.5hという限られた時間の中で制作したMV作品です。 作品だけでなく、体験そのものが忘れられない思い出になりました。Int (@IntLab0000)さん、ありがとうございます。 きっと他のチームの皆さんにも、それぞれの創作する楽しさや熱量があったと思います。 このような素晴らしい機会をいただき、ByteDance CapCutの皆様、本当にありがとうございました! AI 映像ハッカソン #CapcutAI夏祭り
Higgsfieldは33日Seedance2.5 無制限か みんな意外と使ってないけどSupercomputerってCodexみたいなやつがあって連携できるサービス結構あるんですよ 重いイメージあるけどサーバーが別なのかSupercomputerはサクサク そしてMCPもCLIもあるし あと改めてだけどOriginalのHell Grindはマジで全編みたほうがいいよ。凹むけど😂こういうレベルのものが作れるようになってるんだって本当に危機感を感じる Higgs嫌いだから見ないとかじゃなく

33 Days of Unlimited Seedance 2.5 Seedance 2.5 is LIVE on Higgsfield today. The most capable video model yet, with 30-second scenes in a single pass, 50 references and production-ready editing. Zero credit cost for 33 days. Limited-time offer.
バイオハザードとモーコンの人か あれだね、さらさらさんも言ってたけどゲームの映画化って鬼門だったのに押して通して大成功させた人ってことで 今回の審査員群は単なるビッグネームであるだけじゃなく アウトローから一つのジャンルに成立させていった人たちなんだなぁ

Paul W.S. Anderson joins the Higgsfield Global Film Festival as a jury member. Director of the billion-dollar Resident Evil franchise, Mortal Kombat, and Alien vs. Predator. The man who brought video games to the big screen takes his seat on the jury for the first generation of AI filmmakers.
OK!来た!ゲームスタート! 特にリファレンスありきで生成するとき、もはやキャンバスとエージェントがないと拉致があかない問題に困っていたので、やっと本格的に動かせる感じがします

Seedance 2.5 is now live on TapNow. Fifteen seconds is no longer the limit. Use up to 50 references to guide a generation and create sequences up to 30 seconds long. Click the link below for more details.
そもそも稼働し続けてないと2時間経たずセッション切れるので回し続けること自体が面倒くさい気が😆(稼働してても12時間で強制的にセッション終了するし) あくまでアドホックで使うベースですね

ちょっと調べらたらA100をGoogleColaboで1ヶ月 回し続けると費用は約13万円ぐらいになるっぽいです。 なるほど。微妙なところですね。自分で ローカル関係を作った方が安い気もするし、個人的にはColaboなら自分でローカルを作っちゃうかも
これはマズイな…H3がGoogle colabで安くなることによってめちゃくちゃ色んなテストが自動で回せる 昔はいちいちcolab行って立ち上げて〜、切り忘れしないようにして〜ってやってたけどいまはもうCodexに一回のセッションごとに立ち上げてまとまった生成やらせればもはやUI気にならないし なかなか動かないなっていう絵柄も力こそパワーって感じで効くプロンプト見つけられる これは…人里離れて籠りたくなる😆

やば!H3ローカルモデルをGoogle Colabで動かしたんだけどコスパで言ったら完全に最強クラス😂😂 ■15秒あたりコスト MiniMax H3/Google Colab L4 約720p 約€0.23 1.0倍 MiniMax H3/公式API 768p $1.20 ≒ €1.04 約4.5倍 Seedance 2.5/公式API 720p 約¥14.91 ≒ $2.28 ≒ €1.98 約8.6倍 あまりに安すぎて計算間違ってるかな?と不安になるくらい スピードとか色々制約あるけど、プリプロ固めまくって一気に流し込んでやるなら圧倒的では つよつよローカルマシンがなくてもできるし どんどん最適化のためのノードとか出てきてるし、NSFWも過激な戦闘シーンとかもいけるし なんてものを放流してしまったんだ…! #MiniMaxH3 @Hailuo_AI
世界のKohya神のほうへ1日1回お祈りをしましょう 多分H3が3倍速くなる(勝手な期待w)

MiniMax H3、フレーム数の制限が17n+5なのが謎だったけど、VAEのencodeが17フレーム単位だからなのか。つまり長尺でもVRAM使用量は一定で済む。encoderはpixelの[1,4,4,4,4]の17Fをlatent 5Fにする。decoderはlatent 1Fをpixel 4Fにする処理だけで、あとはtrimやcrossfadeでうまいこと処理するらしい
これは不思議…ほんとに見入ってしまう 数え切れない工夫があるんだろうけどそれを感じさせずに普通に見せてしまう演出力 すごい

『WINGLESS』 AI Animation 🔈 Created with Seedance 2.5






